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스파르타코딩클럽최종프로젝트(게임)

최종프로젝트 2일차 TIL - 배틀그라운드 open API를 활용

오늘은 프로젝트수집을 맡았다 배틀그라운드 open API를 활용하여 수집을위한 여러 노력을 했다 

 

- API키를 받은후 샘플데이터로 제이슨형태로 파일을 추출한후 데이터 정제를 거쳐

아이디들을 구할수 있었다

그중 하나를

https://kwisunday.tistory.com/entry/TIL-PUBG에서-배틀그라운드-게임-데이터-API로-불러오기 이 블로그에서 설명하는것 처럼 차례대로 API키 아이디를 작성한후 URI를 얻어내어 파이썬으로 불러왔는데

(배틀그라운드에서 언어별로 어떻게 불러오는지 친절하게 설명해준다)

준민- 원하는 칼럼이 다수 포함된 데이터를 얻을수있었다

 

그러나 방대한데이터를 다뤄야하는데 단 1개의 아이디만 얻을 수 있었다..

튜터님과의 상담을통해 데이터를 더욱 빠르고 방대한양을 얻는 방법을 알수 있길 기대해본다

 

오늘 최종프로젝트 2일차에서는 배틀그라운드 open api데이터를 사용해보았으나 아쉽게도 인사이트도출 전까지의 단계 까지는 못갔다 오늘 한것을 조금 더 업그레이드 시키면 워낙 많은 데이터를 활용할 수 있을 것 같아서 데이터 수집에는 큰 문제는 없을것 같다  중요한건 원하는데이터를 뽑는일 이다